08-09-2010 03:20:58
Le jeu
Accueil > Le jeu : Les règles du jeu > Les différentes pièces
Les règles du jeu de la FIDE
Nature et objectif du jeu d'échecs > La position initiale des pièces sur l'échiquier > La fin de partie
Article 1 : Nature et objectifs du jeu d’échecs
1.1 Le jeu d’échecs se joue entre deux adversaires qui déplacent alternativement leurs pièces sur un plateau carré appelé "échiquier". Le joueur ayant les pièces blanches commence la partie. On dit qu’un joueur "a le trait" lorsque le coup de son adversaire a été "joué".
1.2 L’objectif de chaque joueur est de placer le roi adverse "sous une attaque" qui ne lui permette aucun coup légal. On dit que le joueur qui atteint ce but a "maté" le roi adverse et gagné la partie. Laisser son roi sous une attaque, exposer son roi à une attaque et aussi "prendre" le roi adverse n'est pas autorisé. L’adversaire dont le roi a été maté a perdu la partie.
1.3 Si la position est telle qu’aucun des deux joueurs n’a la possibilité de mater, la partie est nulle.
Article 2 : La position initiale des pièces sur l’échiquier 
2.1 L’échiquier se compose d’une grille 8x8 de 64 cases identiques alternativement claires (les cases "blanches") et foncées (les cases "noires"). L’échiquier est placé entre les joueurs de telle manière que la case d’angle à droite de chaque joueur soit blanche.
2.2 Au début d’une partie, un joueur dispose de 16 pièces claires (les pièces "blanches") et l’autre de 16 pièces foncées (les pièces "noires").
Les huit lignes de cases verticales sont appelées "colonnes". Les huit lignes de cases horizontales sont appelées "rangées". Une ligne droite de cases de même couleur, se touchant par les angles, est appelée "diagonale".
Article 5 : La fin de la partie
5.1 a) La partie est gagnée par le joueur qui a maté le roi adverse. Ceci met immédiatement fin à la partie à condition que le coup qui a amené à la position d’échec et mat soit légal.
b) La partie est gagnée par le joueur dont l’adversaire déclare qu’il abandonne. Ceci met immédiatement fin à la partie.
5.2 a) La partie est nulle lorsque le joueur ayant le trait n’a aucun coup légal et que son roi n’est pas en échec. On dit alors que la partie se termine par un "pat". Ceci met immédiatement fin à la partie à condition que le coup qui a amené à la position de pat soit légal.
b) La partie est nulle quand une position est telle qu’aucun joueur ne peut mater le roi adverse
avec une série de coups légaux. On dit que la partie se termine "position morte". Ceci met fin immédiatement à la partie à condition que le coup qui a amené la position soit légal.
c) La partie est nulle si les deux joueurs le décident d’un commun accord pendant la partie. Ceci met immédiatement fin à la partie.
d) La partie peut être nulle si une position identique est sur le point de survenir ou vient de survenir trois fois sur l’échiquier.
e) La partie peut être nulle si chaque joueur a joué au moins les 50 derniers coups consécutifs sans aucun mouvement de pion ni aucune prise.
Les différentes pièces 

Contact